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Pontuações de Habilidade

Tamanho

Velocidade

For +2; Con +1

Médio

40 ft.

Idade.

Os minotauros amadurecem na mesma velocidade que os humanos e vivem aproximadamente pelas mesmas idades.

Alinhamento.

Os minotauros tendem a alinhamentos neutros. A maioria é estoica e orgulhosamente teimosa, recusando-se a ser movida por noções de bem ou mal.

Tamanho.

Os minotauros variam de 6 a 8 pés de altura. Eles pesam entre 200 e 400 libras. Seu tamanho é Médio.

Idiomas.

Você pode falar, ler e escrever Comum e Abissal.

Faro Apurado.

Apesar de sua aparência poderosa, você tem um nariz delicado. Você tem vantagem em testes de Sabedoria (&Reference[skill=Perception]) que dependem do olfato, e pode detectar odores fortes a até seis milhas de distância.

Visão Labiríntica.

Seus olhos estão adaptados às condições escuras de cânions profundos e labirintos subterrâneos, concedendo a você visão no escuro até 60 pés. Você tem vantagem em testes de habilidade feitos para resolver quebra-cabeças labirínticos. Além disso, você automaticamente tem sucesso em testes de resistência contra @spell[maze] e @spell[hypnotic pattern].

Daltonismo.

Você enxerga o mundo em tons de vermelho e cinza, sendo incapaz de discernir qualquer cor exceto vermelhos muito brilhantes.

Transformação Amaldiçoada.

A partir do 5º nível, você pode usar sua ação bônus para se transformar em um @creature[bull|OotDL] usando as regras do feitiço @spell[polymorph] (sem concentração necessária). Esta habilidade recarrega após um descanso longo. Esta habilidade é acionada automaticamente se você sofrer exposição prolongada a tons de vermelho muito brilhantes. A partir do 9º nível, esta habilidade o transforma em um @creature[dire bull|OotDL].


Os minotauros são descendentes de uma antiga tribo de humanos que foram amaldiçoados pelos deuses, transformando-os em monstros meio-humanos, meio-bovinos. Embora sejam amplamente considerados como brutos sem pensamento, na verdade são tão diversos e inteligentes quanto qualquer outra raça.

"Nunca entenderei como as pessoas de Mytros podem se considerar tão iluminadas quando tratam as tribos de minotauros como gado. Viaje o suficiente e você conhecerá comerciantes, poetas e filósofos com rostos de touros. É verdade que há alguns que são monstros. Mas isso também não é verdade dos homens?"

— Esopo, Guardião do Santuário do Dragão

Lenda dos Minotauros[–]

Há mais de mil anos, uma tribo de humanos foi arrastada pelas águas até Thylea e veio viver nas colinas do sul da península de Aresia. Aqui, lançaram as bases de uma cidade e a chamaram de Minos. Mas nenhum homem ou mulher entre eles tinha força para arar o solo duro e rochoso. Por destino, descobriram um touro magnífico que podia puxar um arado por qualquer terreno por dias sem descanso. Usando a grande força do touro, conseguiram produzir colheitas abundantes para sobreviver ao primeiro inverno.

Com o tempo, o povo da tribo começou a venerar o touro, coroando-o como o deus da colheita. Quando Sydon soube disso, ficou furioso. Ele lançou maldições sobre os colonos e os transformou em touros, em zombaria de sua insolência. Cada um deles foi preso a um arado e obrigado a percorrer o mesmo caminho sinuoso e geométrico, até que esse caminho se tornasse um desfiladeiro profundo e labiríntico. Eventualmente, os arados quebraram, e o povo de Minos começou lentamente a se erguer novamente — mas seus rostos haviam sido para sempre alterados pela maldição.

O povo da tribo passou a ser chamado de minotauros — os touros de Minos — e nunca se livraram completamente de suas maneiras semelhantes às de touros. Alguns deles têm apenas chifres e um nariz parecido com um focinho, enquanto outros têm todo o torso superior de um touro. Alguns continuaram a habitar no labirinto, enquanto outros partiram para explorar os confins distantes de Thylea. Ao longo dos séculos, passaram a ver sua própria existência amaldiçoada como a vontade das Moiras.

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Touros Guerreiros[–]

Os minotauros possuem uma força incomum, tornando-os excelentes guerreiros. A maldição infunde seus corpos com o poder de um touro o tempo todo, e seus músculos raramente relaxam, mesmo quando estão bêbados ou dormindo. Em batalha, os minotauros às vezes perdem o controle de suas emoções e entram em fúria. Quando isso acontece, a maldição toma conta, transformando-os de volta em um touro completo por um curto período de tempo.

Escravos Juramentados[–]

Os minotauros são amplamente evitados, pois são considerados brutos sem pensamento que foram amaldiçoados pelos deuses. A maioria dos minotauros se reúne para formar pequenas comunidades agrícolas ou de pesca, longe da civilização. A única maneira de a maioria dos minotauros encontrar trabalho em cidades e vilas é prestar juramentos de serviço que efetivamente os reduzem ao status de escravos. Muitos suportam essa humilhação com firmeza estoica, mas outros recorrem ao banditismo em vez de se submeter às demandas irrazoáveis da covarde superstição.

Nomes de Minotauro[–]

Minotauros geralmente preferem nomes curtos e simples. Eles costumam pontuar seus nomes com um resfolego ou uma exalação aguda de ar pelas narinas. Quando alguém omite essa parte de seu nome, eles ficam irritados.

Nomes: Arxan, Braz, Dregxa, Elagore, Garnox, Horus, Kath, Luth, Manx, Parth, Raxus, Steth, Torag, Zark